Microsoft HoloLens: Akkulaufzeit bei normaler Nutzung 5,5 Stunden

Bei starker Nutzung wird die Augmented-Reality-Brille Microsoft Hololens nur rund 2,5 Stunden mit einer Akkuladung durchhalten. Das Sichtfeld entspricht der Ansicht auf einen 15 Zoll großen Monitor aus rund 60 Zentimeter Entfernung.

Die Augmented-Reality-Brille Microsoft Hololens kann mit einer vollen Akkuladung rund 5,5 Stunden bei normaler Nutzung betrieben werden. Das hat der Microsoft-Manager Bruce Harris auf einem Event in Tel Aviv bestätigt, wie die Webseite The Verge unter Berufung auf ein Video der Veranstaltung berichtet.

(Bild: Microsoft)

(Bild: Microsoft)

Laut einem Artikel von Petri.com reduziert sich die Akkulaufzeit der Microsoft Hololens bei starker Nutzung auf nur gut 2,5 Stunden. Das Sichtfeld der Augmented-Reality-Brille entspricht Harris zufolge der Ansicht auf einen 15 Zoll großen Monitor aus rund 60 Zentimetern Entfernung.

Durch Verbesserungen bei der Produktion will Microsoft aber die Akkulaufzeit noch verlängern und auch ein größeres Sichtfeld ermöglichen. Zudem will es die Preise senken.

Laut Harris wird es außerdem möglich sein, mit mehreren HoloLens-Brillen dasselbe Objekt zu betrachten – auch wenn sich die Nutzer nicht im selben Raum befinden. Ein Nutzer kann dafür einen Link über das Internet teilen.

Anfang 2015 hatte Microsoft die Augmented-Reality-Brille angekündigt. Sie stellt „Hologramme“ von virtuellen Gegenständen, die vom Computer erzeugt werden, in der realen Welt dar. Die im April 2015 vorgestellte Windows Holographic Plattform erlaubt es Entwicklern zudem, Anwendungen für HoloLens zu schreiben beziehungsweise alle Universal-Apps für Windows 10 an die Brille anzupassen.

Im Lauf dieses Quartals will Microsoft zudem die ersten Geräte der HoloLens Development Edition ausliefern. Sie kostest 3000 Dollar und richtet sich ausschließlich an Entwickler – der Verkauf erfolgt allerdings nur nach vorheriger Registrierung und Einladung durch Microsoft.

Microsofts ehrgeiziges Ziel ist es, die „Produktivität neu zu erfinden„. Auf der Entwicklerkonferenz Build zeigte das Unternehmen im vergangenen Jahr unter anderem einen Roboter, der sich mit HoloLens in eine menschliche Cartoon-Figur verwandelte. In Zusammenarbeit mit einem Krankenhaus wurde außerdem ein virtueller Mensch in Lagen aus Haut, Muskeln und Knochen transformiert. Außerdem kooperiert Microsoft mit der NASA, um das Augmented-Reality-Headset für den Einsatz im All zu optimieren.

[Mit Material von Stefan Beiersmann, ZDNet.de]

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Autor: Christian Schartel
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