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Hands on: Nintendo-Wii-U-Controller mit Touchscreen

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Das Touchscreen-Display überzeugt mit erstklassigen Blickwinkeln. Das ist auch angebracht, denn der Spieler kann auch ausschließlich auf dem Controller zocken - ganz ohne Fernseher. Außerdem sind Zwei-Spieler-Sessions möglich, bei denen beide Nutzer gegeneinander auf dem Touchscreen antreten. Auch die Darstellung überzeugt uns auf den ersten Blick.<br /><br />Allerdings gibt es einen großen Unterschied zu den bisherigen Controllern, die man gerne auch einmal als Wurfgeschoss oder Prügel gegen gewinnende Mitspieler einsetzen konnte: Dieses Gerät hier wirkt hochtechnisch und vergleichsweise empfindlich. Wir haben uns dabei ertappt, es mit einem gewissen Respekt angefasst zu haben - und es dabei eher wie eine Digicam zu behandeln als wie einen Joystick.<br /><br />Übrigens: An diesem Prototyp gibt es noch keine Handschlaufen. Offensichtlich ist er nicht für das Herumschleudern gedacht wie etwa die Wii-Motes beim Basenball.
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Hands on: Nintendo-Wii-U-Controller mit Touchscreen

von Daniel Schraeder am 8. Juni 2011, 12:36 Uhr

Das Touchscreen-Display überzeugt mit erstklassigen Blickwinkeln. Das ist auch angebracht, denn der Spieler kann auch ausschließlich auf dem Controller zocken - ganz ohne Fernseher. Außerdem sind Zwei-Spieler-Sessions möglich, bei denen beide Nutzer gegeneinander auf dem Touchscreen antreten. Auch die Darstellung überzeugt uns auf den ersten Blick.

Allerdings gibt es einen großen Unterschied zu den bisherigen Controllern, die man gerne auch einmal als Wurfgeschoss oder Prügel gegen gewinnende Mitspieler einsetzen konnte: Dieses Gerät hier wirkt hochtechnisch und vergleichsweise empfindlich. Wir haben uns dabei ertappt, es mit einem gewissen Respekt angefasst zu haben - und es dabei eher wie eine Digicam zu behandeln als wie einen Joystick.

Übrigens: An diesem Prototyp gibt es noch keine Handschlaufen. Offensichtlich ist er nicht für das Herumschleudern gedacht wie etwa die Wii-Motes beim Basenball.

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