Erster Test: Project Natal ersetzt den Xbox-Controller

Nintendo hat es vorgemacht: Die Wii zieht den Spieler physikalisch in die virtuelle Welt, wie es noch keine Konsole vorher geschafft hat. Was der Controller, die Wiimote, für die japanische Konsole ist, soll Project Natal für die Xbox 360 werden - nur eben viel besser. Ein Joystick ist gar nicht nötig. Der Spieler wird von einer Kamera erfasst, greift nach einem virtuellen Lenkrad, tritt auf ein imaginäres Gaspedal und steuert in der Luft - oder kickt virtuelle Bälle mit Armen, Beinen ... » weiter

Erster Eindruck von Microsoft Project Natal: der Mensch als Controller

Zwar hat die Grafik von Videospielen in den letzten Jahren einen beeindruckenden Grad an Realismus erreicht, doch trotzdem ist der Gamer noch weit vom Geschehen entfernt. So lange wir mit einem unförmigen Stück Plastik in der Hand auf der Couch sitzen, wird sich das auch nicht ändern. Nintendo holt mit der Wiimote bereits Millionen Zocker vom Sofa vors Sofa, und jetzt zieht Microsoft mit Project Natal nach. » weiter